Моушн-дизайн
Используем движение, чтобы объяснять причинность, сохранять контекст и усиливать голос бренда.
Движение показывает причинность
Системное движение показывает, откуда появился элемент и что изменилось после действия.
Переход связывает два состояния: показывает происхождение объекта, результат действия или направление маршрута. Когда эту связь нельзя назвать, движение, скорее всего, обслуживает только эффект.
У бренда и интерфейса разный темп
Фирменные сцены отделяются от короткой обратной связи рабочих компонентов.
Фирменная сцена может быть заметной, а раскрытие меню — почти мгновенным. Мы задаём несколько уровней выразительности, чтобы характер не замедлял частую работу.
Спокойный режим сохраняет смысл
Для каждого эффекта проектируется спокойная альтернатива без потери смысла.
При уменьшенном движении интерфейс сразу показывает итоговое состояние и не теряет содержание. Такая версия помогает проверить, действительно ли причинность заложена в структуру, а не только в эффект.
Нужно понять, как эта работа устроится именно в вашем продукте? Начнём с контекста и ограничений.
Разобрать задачу ↗